lunes, 3 de junio de 2019

Anuncio con audacity

Bueno pues en el día de hoy os voy a esplicar como realizar un auncio con Audacity, trabajo que he realizado esta semana en mi clase de TIC.
Mi trabajo consiste en cuestionar a todos los ciudadanos sobre su consumo de luz con el fin de que lo regulen; para ello he apelado a la sensibilidad de sus oidos combinada de una frase mía.
Consta de los siguientes pasos:
1. En el blog de mi profesor Aquí he ido mediante un enlace suyo a la página del gobierno de España de dónde he sacado los audios del sonido de un efecto láser y del sonido de un contador de luz.
2. He grabado mi frase para apelando a la reducción del consumo.
3. He utilizado las herramientas y los efectos del programa de software libre Audacity, en el que dependiendo de tus pretensiones puedes utilizar uno u otro para llegar a obtener lo que deseas, y he retocado todos los audios de forma que ha quedado del siguiente modo: Anuncio luz Agu

Espero que os haya gustado y haber servido de gran ayuda.

viernes, 17 de mayo de 2019

Nubes de etiquetas

Buenas, vengo de nuevo a mostraros mi trabajo realizado en clase de TIC que en el día de hoy ha consistido en crear una nube de etiquetas que consiste en una representación visual de las palabras que conforman un texto, en donde el tamaño es mayor para las palabras que aparecen con más frecuencia. 

Este trabajo lo he podido realizar gracias a la web que os voy a dejar a continuación por si vosotros estáis interesados en realizar vuestra propia nube de etiquetas (Creador de nubes de etiquetas). Una vez en esta web, tienes que acceder a lista de palabras, a continuación haces click en Pegar/Escribir texto, introduces el listado de palabras con el que desees crear tu nube de etiquetas y para finalizar haces click en Aplicar. Cuando hayas finalizado tu nube, puedes modificar su forma, su color, su fuente..., en la opción que nos aparece en la página principal. Para finalizar, en la opción archivo podrás guardar la nube en el formato que desees.

Os dejo aquí mi trabajo, que agrupa mis deportes favoritos en 3 idiomas: español, inglés y alemán. Espero que os guste y que haya servido de ayuda mi explicación.

domingo, 12 de mayo de 2019

PRESENTACIÓN EN IMPRESS

PRESENTACIÓN DIGITAL EN IMPRESS
  Esta vez en clase de TIC hemos realizado una presentación digital utilizando Impress que trata sobre el Sistema Solar.

Si os interesa, podéis acceder a mi presentación en el siguiente enlace: Presentación Sistema Solar

Si no os apetece ver toda mi presentación, aqui os muestro un ejemplo de mi trabajo y otro modo de acceder a él:

viernes, 26 de abril de 2019

Montaje con GIMP

A continuación os voy a explicar el montaje mediante la composición de imágenes que he realizado en la clase de TIC utilizando GIMP. Mi montaje consiste en sustituirme yo por el famoso futbolista Cristiano Ronaldo lanzando una falta frente a mi país, España.
GIMP: es un software de tratamiento digital de imágenes, que nos permite, entre otras muchas opciones, realizar montajes fotográficos.

El proceso a seguir es el siguiente:

  1. Elegir un número de imágenes. Hay que tener en cuenta que solo tendremos una imagen que utilizaremos de proyecto o fondo, y las demás nos servirán para pegarlas en dicho proyecto.
  2. Recortar la imagen que se quiere situar como primer plano del otro. Esto se hace mediante las Tijeras de selección: herramienta que permite, haciendo clic sucesivamente, seleccionar formas de modo preciso utilizando un ajuste inteligente de los datos.  
  3. Transladar el recorte a la nueva imagen. La imagen se traspasa a través de las técnicas Copiar y pegar o Cortar y pegar, son técnicas muy similares. -Primero se copia al portapapeles, a continuación se abre la imagen que nos va a servir de fondo y pegamos la imagen en ella.
  4. Redimensionar y situar la imagen pegada en el fondo. Este paso consiste en ajustar el tamaño de la imagen en el nuevo fondo mediante la herramienta de escalado y desplazar la imagen a traves de la herramienta mover para colocarla en el sitio adecuado.
  5. Quitar las imperfecciones. En este caso, ampliamos la imagen con la herramiento de ampliación y borramos con la herramienta de goma de borrar, para ultimar la imagen que hemos recortado anteriormente. Tambien podemos utlizar la herramienta de clonado para disimular la imagen pègada con respecto a la principal del fondo.
  6.  Escribir un texto. Finalmente, podemos introducir frases, emplenado la herramienta de texto



jueves, 4 de abril de 2019

Imágenes GIF con el GIMP

Hoy os presento mi trabajo realizado en mi clase de TIC consistido en realizar un GIF mediante el editor de imágenes GIMP, el cuál podéis obtener cuando os apetezca ya que pertenece al software libre. La persona del GIF quizás muchos de vosotros no lo conzcaís, pero es un mc gallego apodado como Force.

Los pasos a seguir para crear un GIF son los siguientes:

1.-Descargamos una imagen de internet o la introducimos a nuestro ordenador mediante pendrive o cable si non la tenemos ya en él.
2.-Abrimos la imagen con el editor de imágenes GIMP.
3.-Pinchamos en Filtros, Distorsiones, Iwarp. 
4.-Una vez aquí realizamos las modificaciones que nos permite el programa y nosotoros deseamos.
5.-Por último nos vamos a Archivo, Exportar como... e indicamos en tipo de imagen y en su formato arriba, que deseamos poner un gif, es decir, eliminamos el formato que haya y ponemos gif. 

Aquí tenéis mi trabajo:

martes, 19 de marzo de 2019

Tipos de imágenes digitales

A continuación voy a mostraros mi trabajo realizado hoy en clase de TIC que consiste en explicar todos los tipos de imágenes digitales que existen añadiendo además un ejemplo de cada una de ellas; se agrupan principalmente en 4 tipos:

1.Imágenes rasterizadas o mapa de bits: estas imágenes también conocidas como bitmap, están formadas por multitud de puntos que, en su conjunto definen la imagen final; cada uno de estos puntos tiene un color, un brillo...concretos. Los archivos de estas imágenes contienen la información en un matriz de puntos (píxeles), denominada raster. Las imágenes de este tipo son las obtenidas al digitalizar con un escáner o las fotografías con una cámara digital.
Los formatos más utilizados en imágenes bitmap son:
-BMP: formato estándar en el que los archivos tienen un gran tamaño, dado que la comprenssión de este formato es mínimo.
-JPG: formato que almacena imágenes con buena calidad en archivos de tamaño reducido, además, no tiene limitación en cuanto al número de colores.
-PNG: formato gráfico que consigue almacenar imágenes con excelente calidad en archivos de tamaño muy reducido.





 2.Imágenes vectoriales: en este caso, las imágenes están creadas con multitud de vectores u objetos individuales, cada uno de los cuales tiene su propia definición (tamaño,  color...). Los archivos de estas imágenes guardan la definición de todos sus componentes mediante expresiones matemáticas; esto hace que, tengan un tamaño menor con respecto al de tipo bitmap.
Los tipos de formato más empleados por estás imágenes son:
-DXF: formato estándar, reconocido por la mayoría de las aplicaciones.
-DWG: formato de AutoCAD, máximo representante de las aplicaciones de diseño asistido por ordenador.
-ODG: formato de Draw, módulo de LibreOffice que permite crear y editar imágenes vectoriales.



  3.Imágenes 3D: estas imágenes pueden estar creadas con diversas técnicas, pero su propósito es siemore transmitir la proyección de algo visual en un espacio tridimensional; suelen estar ligadas a las imágenes animadas o animaciones. Para este tipo de imágenes, se necesita un tipo de gafas especiales que te permitan verlas con claridad.



 4.Imágenes animadas (animaciones): constituyen una primera aproximación a loas vídeos, ya que permiten transmitir una secuencia en movimiento, pero sin sonido. Aunque existen muchos tipos de imágenes animadas, todas ellas están constituidas por un conjunto de imágenes estáticas que se van alternando, de forma secuencial cada periodo de tiempo especificado. Inicialmente, las aniamciones estaban compuestas por simples imágenes bitmap, sin demasiados colores, que daban como resultado una imagen GIF animada: que eran las más utilizadas en Internet. Pero ha cambiado la situación ya que con el tiempo han ido apareciendo nuevas técnicas y nuevas aplicaciones, que permiten crear animaciones realmente espectaculares. Las más utilizadas en Internet son, ahora, las imágenes flash.










martes, 12 de febrero de 2019

Coversor numérico

A continuación, os voy a mostrar mi trabajo realizado en mi clase de TIC que consiste en convertir en una hoja de calc un número de decimal a binario y viceversa; utilizando las funciones TRUNCAR, SI y RESIDUO.

Os dejo una prueba del resultado obtenido al final: